我们发现3D打印 真材制造可以部分替代以前的雕塑工艺,从扫描人的三维数据开始。所以我们就试着把杜莎夫人的工艺加以改进,然后成功了。
来到2017人工智能与机器人大会,进入会场的时候还早,嘉宾也大多没有入座。不过嘉宾席长桌上赫然一只微胖型人头,从与我目光交汇的一瞬间,就再也没逃出我的魔性影像库。
头像的主人也成了我当天的访问对象,南斗星的王峻总裁,是个温柔又自带磁场的男子。以下是他从事3D打印与仿真机器人行业的心路历程——
创业从蜡像开始
进入这个领域,是因为我们曾经接触过蜡像这个行业。蜡像是不可动的人形雕像,比如杜莎夫人找了某某明星,用卡尺用照相技术把他具体的尺寸保留下来,回到伦敦以后,再让工匠用雕塑的手法呈现出来。
我们发现3D打印/真材制造可以部分替代以前的雕塑工艺,从扫描人的三维数据开始。所以我们就试着把杜莎夫人的工艺加以改进,然后成功了。
后来,Hanson Robotics的Han和Sophia机器人给了我们很大的触动。除了要比杜莎夫人成本低且相似度高,我们还想让他动起来,甚至能够交互。至少在蜡像馆层面我们就增加了可能性,观众不仅能和蜡像合影,还能看到一些基本姿态。Pepper机器人也展现出类似的能力,虽然他缺少表情。也就是说Pepper的动作,加上表情机器人,再加上外观技术,整个产业链就形成了。
机器人是未来的表情大帝
表情机器是个难点——Hanson、石黑浩教授、加藤一郎,他们都有各自的技术,但是都没有形成一个像汽车产业那样标准化的人头机械结构。
如果我们能把它变成一个标准化的模型,人头的机械结构固化了,以几千元成本模拟出人的十几种常用表情,就能利用3D打印进行小批量定制了。人与人头部结构之间95%是相似的,只有一小部分尺寸差异。于是我们下决心,首先把人做像,然后把表情机器摸透,再加上人工智能的算法,可动蜡像馆的构想就离我们越来越近。
如果想产生表情,最通用的方式是里面加上连杆、拉线,使用舵机。David Hanson的机器人一个头里的舵机就有十几个,通过持续的控制,一些操作系统的算法,实现比较丰富的表情。我这个头像是中空的,灌了一些硬质材料把它支撑起来,如果没有这些,把它套在我头上,理论上它就可以再现我的表情了。
我们的想法是以后头骨都用3D打印来做,皮肤里的驱动可以不用舵机,用人工肌肉(加热的方法)来做,速度很快。因为用舵机控制眼球眨动这样快速的动作,需要舵机非常精密。但如果直接仿照面部外观,把肌肉线条分布进去,外面加上人工皮肤,把程序编好,就能实现表情动作。在我看来,人脸的动态表现比飞机发动机、汽车发动机简单,而大家会认为这是很难的技术,是因为有些具体领域还没有攻破。
蜡像馆是一个方向,但我们也发现了另一个商机——衍生用品市场。David Hanson开发出一款爱因斯坦机器人,有一定的销量。我们希望能把表情机器人做到一定标准化,各种动态能接近一些明星,再让明星来代言。以通用的机械结构,通用的制作技术,制作不同的人。
蜡像之外别有天地
一开始接触蜡像,是因为因为三十多岁得到宝宝,想把孩子刚生出来的状态保存下来。等他长大,婴儿时期的回忆就不只有影像了。
类似的想法是,人会都去世,把人的数据扫描下来,他不在的时候我们可以做出和他几乎一样的人像。未来还可能把他的神态、说话方式、日常习惯等等都模拟出来。也有人会反对,说这样就总是忘不掉离去的亲友。很多事情机器人都可以做到,但是有些应用场景是不是存在,还需要验证。
智能爱爱也许并不遥远
提到更广的应用场景,有很多人找我们做性爱机器人,我说我们暂时不做。
其实这是刚需,而且市场异常火爆。有一个性爱玩偶品牌叫EXDOLL,一天的出货量大概在一百多套。性爱用品也会有技术的迭代,EXDOLL还只是人偶,未来可能加上人工智能,加上机器学习,再加上人们对偶像的崇拜,达到定制的程度。
目前的飞机杯和振动棒做不到在高潮时给出相应的生理反应。硬度 (杨氏模量) 可以根据心率进行调整,未来也要加入人工智能,让机器人学习人们的适应方式。
我们未来也可能在这个领域研发,不一定,还要看发展态势。但是我敢肯定,未来能够在机器人行业,特别是人形机器人行业做到像阿里或腾讯一样地位的企业,一定是这样的公司——吃喝玩乐,人们生活离不开的。
现在没有做这个,是因为我更希望先把基础打牢——把安全性、相似度做好,把表情技术打磨得更成熟。到那时候,一切都是自然而然的了。
做出没有存在过的人
除此之外,以后还可以利用人工智能对照片的深度学习做出一些不存在的人,这也是我们未来的规划。可能多少年以后,我们判断不出对面坐的是人还是机器人。
人机之恋,未来之选?
未来人也有可能和机器人恋爱,现在已经有这样的趋势了。Pepper看你的时候,你不知道他是不是在思考。如果Pepper再有一点味道,你可能就不太关心他长什么样子了。人是种奇怪的动物,往往对方的味道或者感觉能吸引你。
最后科普一个词
恐怖谷理论是日本机器人学家森政弘在1970年提出的人类对机器人和非人类物体感觉的假设: 基于机器人与人类在外观和动作上的相似度,人类会对机器人产生正面情感;但达到某个特定程度之后,人对机器人的反应会突然变得极为负面。
这也是我们要考虑的问题——机器人是不是一定要做成诡异的人形。但目前为止,首先要突破恐怖谷,让机器人看起来不像鬼。